Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 16

Тема: The Legend of Harbinger: Memoria [DEMO]

  1. #1
    Местный Аватар для Delight Feeling Games
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Сообщений
    227
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию The Legend of Harbinger: Memoria [DEMO]


    Рабочее название: The Legend of Harbinger: Memoria;
    Жанр:RPG, тактика
    Автор: BrainStorming Team;
    Движок: RPG Maker MV;
    Графика: Готовые паки + ртп + свои дорисовки + покупное;
    Музыка и звук: Свое + покупное + ртп;
    Продолжительность игры: ~30 минут;
    Время выхода: Информации нет;
    Текущая версия: Ранний доступ к демо-версии v0.0.1 (по сути техно-демка).

    Описание:
    The Legend of Harbinger: Memoria - компьютерная ролевая игра в с тактической боевой системой.
    Игра готовится к релизу на персональные компьютеры.
    Memoria представляет собой фэнтезийную РПГ, в которой вам предстоит создать собственного героя и отправится в приключение, на которое ваш герой готов не был...
    На выбор игроку представляется четыре расы, а также десять классов, каждый со своими особенностями.
    В данную демо-версию не вошло очень много от запланированного, но мы постараемся выдать в несколько раз больше в следующей версии.

    Особенности:
    • Большое количество не стандартных механик;
    • Нелинейность прохождения;
    • Проработанные игровые локации;
    • Проект долгострой;


    Недостатки:
    • Большой вес игры;
    • Возможны баги;
    • Возможны опечатки и пунктуационные ошибки;
    • Проект на данной стадии достаточно сырой.


    Скриншоты:
    Спойлер :








    ВНИМАНИЕ В ИГРЕ ЕСТЬ БАГ
    В боевке возможен момент когда экран начнет трясти, фиксится это уводом селектора при помощи стрелок клавиатуры в левую сторону до конца, после можно опять играть мышкой!

    Ссылка на скачивание:
    Яндекс: https://yadi.sk/d/ECOaTWOlTsqowg
    Гугл: https://drive.google.com/open?id=1_q...ZZxGqCFGeKDYwU
    (~799 мб)

    А также по поводу выхода этой демо-версии мы запускаем большой конкурс:
    https://vk.com/bs1eam?w=wall-130164892_666
    Спойлер :



    Обсуждение багов есть тут (описаны баги которая нашла наша команда и как с ними справляться, также для удобства лучше пишите про баги туда):
    https://vk.com/topic-130164892_40089917
    Последний раз редактировалось Delight Feeling Games; 18.10.2019 в 17:00.

  2. #2
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    оляля, дождались наконец то

  3. #3
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Немного погонял ибо времени мало, ну с самого старта всё выглядит на проффесиональном уровне, менюшка, озвучка в предыстории, выбор характеристик, в самой игре куча ненужных обучалок, которые никто читать не будет, единственное что смутило, где музыка? и стрелочка игровая не всегда отображается, когда на кладбище попал стрелочка снова стала стандартной виндосовской.

  4. #4
    Местный Аватар для Delight Feeling Games
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Сообщений
    227
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Добавил ссылку на гугл

  5. #5

    По умолчанию

    Ну что тут скажешь, это уровень к которому следует стремиться.

    Спойлер Подробненько:

    Начало напомнило Dragon Age Origin, с её абсолютно разными предысториями, но увы, по факту отличия в пару строк текста.
    Баги есть (перенос текста, проверка вестибулярного аппарата в битвах, экран геймовера кое-что ещё по мелочи; и более фатальное - игра виснет после телепорта из междумирья) и на общем, высоком уровне исполнения, бросаются в глаза ещё сильнее чем обычно. Впрочем это нормальная ситуация для любого проекта.
    Всё что касается графического исполнения, маппинг, иконки, интерфейс т.д- всё радует глаз.
    Музыки и вправду не хватает.
    Боёвка супер!
    Сеттинг и история интригуют, но создаётся ощущение что всё сведётся к спасению мира. Это само по себе не плохо, но как-то банально. Впрочем может я и ошибаюсь. Очень понравилось как подаётся текст, гладко и лаконично без воды.

    И такой вопрос, будет ли на андройде?

  6. #6
    Местный Аватар для Delight Feeling Games
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Сообщений
    227
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Скрипка Посмотреть сообщение
    Ну что тут скажешь, это уровень к которому следует стремиться.

    И такой вопрос, будет ли на андройде?
    [/SPOILER]
    Благодарим за отзыв. Хочется отметить, что данное демо было больше направленно на знакомство игроков с самой игрой и большинством ее механик. А данный простой сценарий лишь служил основой для знакомства с ними. Поэтому не стоит переживать за моменты связанные с сюжетом и диалогами.
    Что касается предыстории и ее влияния на дальнейший геймплей, считайте, что в этом демо была показана само наличие предыстории, а работа над интеграцией этих выборов ведётся прямо сейчас.
    Боевая система не претерпит серьезных изменений, предстоят лишь работы касающиеся баланса классов и навыков.
    Также в дальнейшем мы попытаемся провести работу над качеством диалоговой системы, чтобы поднять ее на новый уровень.

    На андроид будем делать игру после ее релиза и перевода на английский и японский, в стим и в плей маркет завезем в одно время наверное.
    Последний раз редактировалось Delight Feeling Games; 17.10.2019 в 20:59.

  7. #7
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    377
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 45 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграла. Игра выглядит красиво (маппинг, оформление), но очень много багов.Уже в самом начале игры тест выходит за край.
    Спойлер 1:

    Возможно, это из-за длинного имена, но ведь следовало бы делать запас!

    Вот тут по смыслу предложения получается, что разбойники оказались тут! Надо бы перестроить предложение.
    Спойлер 2:


    И вообще, в тексте много ошибок и опечаток, что огорчает, например, здесь не хватает мягкого знака. А вот дальше при выборе уже написано правильно):
    Спойлер 3:


    Здесь слишком много "и"
    Спойлер 4:


    А тут сразу четверное Комбо)))
    Спойлер 5:

    "...поможет сократить время на бесполезные ходьбы...". Что?


    Может, стражник хотел что оружие нужно. Вторая часть предложения как раз говорит об этом.
    Спойлер 6:


    Ещё несколько замечаний:
    Во время разговора с дочерью игра замирает на несколько секунд. Но я успела подумать: "игра зависла?"
    Я выбрала прошлое с +1 к телосложению, но телосложение осталось 20, как было написано для класса.
    Если проиграть бой, то картинка геймовера занимает часть экрана. Появляется стандартное окно мейкера с обычными командами на чёрном фоне.
    Описание боевых навыков оставляет желать лучшего. Еси это окончательный вариант, то это халтура!
    "усиляет" в описание боевых навыков!
    Звук при сохранение мне не нравится!
    После перемещения к воротам из Междумирья, ворота в город сразу открыты!
    Как только вошёл в деревню, из неё нельзя выйти.
    При разговоре со стражниками, если нажать отмена, стражник рассказывает про "интересное".
    В городе в обычные дома зайти нельзя. С НПС тоже особо не поговорить.
    При клике на иконку существа (наверно это началось после боя) игра зависает, требуя файл.
    Если после разговора со старостой поговорить со стражником, все иконки интерфейса пропадают!
    Из деревни всё равно нельзя выйти, хотя я взяла ужу двух помощников.

    Понравилось:
    - оформление. Всё на высоком уровне)))
    - маппинг. Есть недочёты (например, мне не понравился маппинг в доме ГГ), но в среднем всё хорошо)))
    - подсветка предметов, которые можно взять.
    - нестандартная боёвка.

    Не понравилось:
    - отсутствие музыки в лесу (после перемещения) и некоторых звуков (например пи перемещение , при клике на иконки, отмена, подтверждение)
    - первый бой. Он не сбалансированный. В первый раз играла за Убийцу, прошла со второго раза (в первый ход сразу пошла за сундуком; на втором ходу открыла сундук, на третьем меня убили. Убийца убивает скелетов с 1-го раза, а её навык снимает аж сотню ХП. В время как магия волшебника не убивает их с одного раза (а обычная атака тем более). И вообще, возможно ли пройти бой за волшебника? Мне кажется, что нет!
    - Скорость движения героя. Она маленькая даже при включенном беге. Это моё субъективное мнение.
    - Автоматическое сохранение в один слот. Это с точки зрения тестирования, так как нельзя вернуться в более ранние моменты, чтобы сделать, например, скриншот, вспомнить о каком-либо баге)
    - Чары персонажа для разных классов не различаются. Было бы приятно)))
    - Повествование от третьего лица. Необычно - да. Но мне не зашло. Может быть из-за того, что такое мало где встречается.. не знаю... Опять же,моё субъективное мнение!!!
    Последний раз редактировалось VarVarKa; 17.10.2019 в 22:19.

  8. #8
    Местный Аватар для Delight Feeling Games
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Сообщений
    227
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    Поиграла.
    Благодарим за отзыв. Найденные баги и недочёты будут исправленны первым же патчем.
    Насчет юоев, будем балансить.

  9. #9
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я вчера поиграл.
    Свистоперделок напихано с головой. Это радует. Некоторое прям ах.
    Дотошное внимание к мелочам...
    Геймплейная часть слита в хлам.
    Про диалоги сказали. Они местами как-будто гугл переводчиком переведены.
    Дисбаланс присутствует. Первый бой с такими разными классами не настроишь. Я взял паладина и +1 к защите и скелеты просто били в ноль.
    Нужно было взять на время охранника с классом воин. Получилось бы и забалансить худо бедно и опробовать боёвку. Ибо ТБС это исключительно командная боёвка.

    Эльфы, гномы, и прочая срань... ПАФОС! И снова избранный... Ну ладно. Вкусовщина.

    Со значком бега какой-то косяк. Бегал быстро мышкой. Нажал. Стал ходить. Нажал ещё раз - стал ходить медленно. И так и осталось два режима. Нормальная скорость и медленная.

    Распределение очков. Вроде прикольно.... Ратное дело. Отвечает за навыки Ратное дело. И так далее... М-да. Тут я даж хлопнул себя по лбу.

    Деревня пустая. Видно что делалось уже наспех. Изучать нечего. Даже то, что говорят изучи...

    Зашел после старейшины в бар. Взял в пати барда. Вышел из бара. Он опять зашел. Опять взял этого же барда. Сказали Звиздуй бить разбойников. Прекрасно... Где вообще посмотреть пати?
    Багов просто море. Вспомнил самые косяковые.

    Демка кончилась... Послевкусие... противоречивое.
    Спойлер Покажу картинкой:

    Хотя не скажу, что удивлён.

  10. #10
    Местный Аватар для Delight Feeling Games
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Сообщений
    227
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Я вчера поиграл.
    Свистоперделок напихано с головой. Это радует. Некоторое прям ах.
    Дотошное внимание к мелочам...
    Геймплейная часть слита в хлам.
    Про диалоги сказали. Они местами как-будто гугл переводчиком переведены.
    Дисбаланс присутствует. Первый бой с такими разными классами не настроишь. Я взял паладина и +1 к защите и скелеты просто били в ноль.
    Нужно было взять на время охранника с классом воин. Получилось бы и забалансить худо бедно и опробовать боёвку. Ибо ТБС это исключительно командная боёвка.

    Эльфы, гномы, и прочая срань... ПАФОС! И снова избранный... Ну ладно. Вкусовщина.

    Со значком бега какой-то косяк. Бегал быстро мышкой. Нажал. Стал ходить. Нажал ещё раз - стал ходить медленно. И так и осталось два режима. Нормальная скорость и медленная.

    Распределение очков. Вроде прикольно.... Ратное дело. Отвечает за навыки Ратное дело. И так далее... М-да. Тут я даж хлопнул себя по лбу.

    Деревня пустая. Видно что делалось уже наспех. Изучать нечего. Даже то, что говорят изучи...

    Зашел после старейшины в бар. Взял в пати барда. Вышел из бара. Он опять зашел. Опять взял этого же барда. Сказали Звиздуй бить разбойников. Прекрасно... Где вообще посмотреть пати?
    Багов просто море. Вспомнил самые косяковые.

    Демка кончилась... Послевкусие... противоречивое.
    Спойлер Покажу картинкой:

    Хотя не скажу, что удивлён.
    Так на то это и 0.0.1) Я ж сказал что будет в релизе а не в демке
    Ну а про остальное уже выше отвечал, дисбаланс и баги есть будем править, а сюжет к релизу будет другой, т. к. это только для демки был, избранных не будет))
    Последний раз редактировалось Delight Feeling Games; 18.10.2019 в 09:54.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
The Legend of Harbinger: Memoria [DEMO]